|
|||
مهاجمان فضا جوجهی تیزپا ۲ |
| آریا بخششی |
بیمقدمه، بد نیست در مورد علت بهوجودآمدن سونیک و خودش بیشتر بدانیم.
سونیک جوجهتیغی چیست و چه کرد؟
سونیک فرمانروای قلمروی سگامگادرایو است. اصولا لوگوی آبیرنگ سگا بیش از هر چیز دیگری با شخصیت سونیک جور است و این بیدلیل نیست.
سال ۱۹۹۱ نینتندو و سگا رقابت تنگاتنگی با هم داشتند. کاراکتر معروف نینتندو یعنی ماریوی قارچخور به تنهایی بازار را قبضه کرده بود و وجود کاراکتر دوستداشتنیای که بتواند به شهرت ماریو برسد و با او رقابت کند بهشدت برای سگا احساس میشد.
سگا گروهی را مأمور طراحی این شخصیت کرد. پس از ماهها تلاش بیسابقه در نهایت سونیک به دنیا آمد. سونیک طوری طراحی شده بود که کاملاً تداعیکنندهی سگا و لوگوی سگا باشد و رنگ آبی او هم به همین دلیل است. بعدها سونیک حتی در کنار لوگوی سگا ایستاد و به حرفِ اس آن تکیه داد.
اولین بازی با وجود شخصیت سونیک همان «سونیک جوجهتیغی ۱» است که در شمارهی قبلی در دسترس عموم قرار گرفت.
پس از این بازی گروهی که مأمور ساخت کاراکتر سونیک بود به «گروه سونیک» تغییر نام داد. گروه سونیک گسترش پیدا کرد و تا کنون هر بازی اوریجینالی که بر روی کنسولهای مختلف با شخصیت سونیک ساخته شده، ساختهی این گروه است.
جان کلام داستانی که سونیک در آن درگیر است، مانند اکثر بازیهای ژانر پلتفرم،
(platform games) مسیر یک قهرمان و فراز و نشیبیست که طی مراحل مختلف طی میکند تا به جنگ ضدِقهرمان برسد و با شکستدادنش اوضاع را به گذشتهی آرام و خوب و خوش برگرداند. ضدِقهرمانی به نام دکتر روبوتنیک یا آقای تخممرغی (اسامی در ورژنهای مختلف) سیارهی موبیوس را – سیارهای خوب و خوش و زیبا که سونیک در آن میزیسته – به یک جهنم تبدیل کرده. موجودات دوستداشتنی سیاره با کلاههایی توسط دکتر روبوتنیک در جهت بهانجامرسیدن اهداف شومش کنترل میشوند و تبدیل به یکسری روبوت شرور شدهاند.
و سونیک باید سیاره را از شر روبوتنیک برهاند...
همانطور که توضیح دادم سونیک از ابتدای ورودش در ژانر بازیهای پلتفرم شروع به کار کرد (هر چند بعدها در چند ژانر دیگر خودش را محک زد). در مورد این ژانر بیشتر توضیح خواهم داد.
۸۸ مبارک. موجودات باشید!
نظرات (۳)
سونیک جوجهتیغی چیست و چه کرد؟
سونیک فرمانروای قلمروی سگامگادرایو است. اصولا لوگوی آبیرنگ سگا بیش از هر چیز دیگری با شخصیت سونیک جور است و این بیدلیل نیست.
سال ۱۹۹۱ نینتندو و سگا رقابت تنگاتنگی با هم داشتند. کاراکتر معروف نینتندو یعنی ماریوی قارچخور به تنهایی بازار را قبضه کرده بود و وجود کاراکتر دوستداشتنیای که بتواند به شهرت ماریو برسد و با او رقابت کند بهشدت برای سگا احساس میشد.
سگا گروهی را مأمور طراحی این شخصیت کرد. پس از ماهها تلاش بیسابقه در نهایت سونیک به دنیا آمد. سونیک طوری طراحی شده بود که کاملاً تداعیکنندهی سگا و لوگوی سگا باشد و رنگ آبی او هم به همین دلیل است. بعدها سونیک حتی در کنار لوگوی سگا ایستاد و به حرفِ اس آن تکیه داد.
اولین بازی با وجود شخصیت سونیک همان «سونیک جوجهتیغی ۱» است که در شمارهی قبلی در دسترس عموم قرار گرفت.
پس از این بازی گروهی که مأمور ساخت کاراکتر سونیک بود به «گروه سونیک» تغییر نام داد. گروه سونیک گسترش پیدا کرد و تا کنون هر بازی اوریجینالی که بر روی کنسولهای مختلف با شخصیت سونیک ساخته شده، ساختهی این گروه است.
جان کلام داستانی که سونیک در آن درگیر است، مانند اکثر بازیهای ژانر پلتفرم،
(platform games) مسیر یک قهرمان و فراز و نشیبیست که طی مراحل مختلف طی میکند تا به جنگ ضدِقهرمان برسد و با شکستدادنش اوضاع را به گذشتهی آرام و خوب و خوش برگرداند. ضدِقهرمانی به نام دکتر روبوتنیک یا آقای تخممرغی (اسامی در ورژنهای مختلف) سیارهی موبیوس را – سیارهای خوب و خوش و زیبا که سونیک در آن میزیسته – به یک جهنم تبدیل کرده. موجودات دوستداشتنی سیاره با کلاههایی توسط دکتر روبوتنیک در جهت بهانجامرسیدن اهداف شومش کنترل میشوند و تبدیل به یکسری روبوت شرور شدهاند.
و سونیک باید سیاره را از شر روبوتنیک برهاند...
همانطور که توضیح دادم سونیک از ابتدای ورودش در ژانر بازیهای پلتفرم شروع به کار کرد (هر چند بعدها در چند ژانر دیگر خودش را محک زد). در مورد این ژانر بیشتر توضیح خواهم داد.
۸۸ مبارک. موجودات باشید!
نظرات (۳)



جوجهی تیزپا ۲

آریا!هر سری که ستونت رو می خونم کلی نوستال میزنم،کارت درسته...
موجود هستی و سر بلندD:
ای آریا
با ما بیا
آقا من از دست تو به کی می تونم شکایت کنم؟
از وقتی که این بازی رو گذاشتی من رو از کار و زندگی انداختی یه سره دارم سونیک بازی می کنم
88 مبارک. شاد زی